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Leçon 2 : Ajout d'une touche de réalisme au canyon

Pour rendre le canyon plus réaliste, vous allez ajouter des pics et des creux aux bords du canyon. Dans la mesure où les fusions sont des surfaces dépendantes, leur forme est modifiée en fonction des changements que vous apportez à la surface parent.

Le modificateur Bruit est idéal pour apporter une touche de réalisme à un bord de canyon car il génère un motif de bruit fractale. En outre, vous allez courber le fond du canyon. Pour utiliser ces modificateurs, vous utilisez le modificateur Sél. NSurf. Il s'agit d'un modificateur de sélection pour les objets surface NURBS. Vous pouvez également appliquer un modificateur à une sélection NURBS au niveau sous-objet sans passer par Sél. NSurf, mais vous perdez alors la possibilité de revenir ultérieurement dans la pile des modificateurs pour modifier les paramètres.

Tâches de la leçon

Ajout de bruit aux bords du canyon

Ajout d'une courbe au fond du canyon

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