Les surfaces sont couramment utilisées pour modéliser des terrains. Dans ce didacticiel, vous allez créer un canyon dont les parois sont modélisées à partir de surfaces de fusion dépendantes. Cela signifie que lorsque vous modifiez les surfaces parent, les bords du canyon (surfaces dépendantes) reflètent ces modifications. Cette propriété relationnelle des surfaces dépendantes est l'une des raisons qui fait de la modélisation à l'aide de surfaces NURBS un outil si puissant.
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Leçon 2 : Ajout d'une touche de réalisme au canyon