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Chargement d'une texture UV en tant que dégradé de transparence

Les textures UV vous permettent d'animer facilement vos effets.

  1. Cliquez avec le bouton droit sur le dégradé Transparence circulaire et sélectionnez Charger texture UV dans le menu déroulant.
  2. Sélectionnez le fichier \Maps\Beebees.jpg. Cliquez ensuite sur OK.

    Au bout de quelques instants, un dégradé complexe de gris apparaît. Notez que l'entrée Texture UV ne comporte pas d'indicateurs. Ceci est dû au fait que Lens Effects détermine le motif du dégradé en lisant une ligne de pixels du bitmap sélectionné. Mais une texture ne se limite pas à ça.

    Image16.gif (12188 octets)

     

    Image17.gif (13254 octets)

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