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Utilisation de dégradés

  Les modules Flare (Eclat d'objectif), Glow (Luisance) et Highlight (Reflet) utilisent des dégradés pour contrôler l'aspect de leurs effets, y compris la couleur, la transparence et la taille. Un dégradé est un outil puissant qui permet de contrôler avec précision l'aspect de vos effets. Il est donc important de comprendre comment les dégradés fonctionnent, et comment les créer et les éditer avant d'utiliser les effets d'objectif (Lens Effects).

Ce didacticiel présente les opérations de base sur les dégradés de Lens Effects. Il vous guide également dans la procédure de création et de rendu d'un effet de luisance (Lens Effects Glow) animé.

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Préparation

Réinitialisez 3DS MAX et ouvrez le fichier \Scenes\ol_le01.max. Ce fichier comprend le mot “Gradients” (Dégradés).

Leçons

Leçon 1 : Définition de la file d'attente Banc de montage

Leçon 2 : Utilisation de dégradés

Leçon 3 : Animation d'un dégradé à l'aide d'une texture UV

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