Dans ce projet, vous allez créer un chapeau de Fedora. Pour cela, vous commencez par créer une courbe NURBS à laquelle vous allez appliquer le modificateur Tour. Le tournage d'une courbe NURBS est semblable au tournage d'une spline. Cependant, la courbe initiale est créée différemment. Une fois que vous avez tourné la courbe pour créer la surface NURBS, vous utilisez les fonctions NURBS pour peaufiner le modèle.
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Leçon 1 : Création du chapeau de base
Leçon 2 : Accentuation du pli du bord du chapeau
Leçon 3 : Abaissement de l'avant du bord
Leçon 4 : Ajout d'une pince au fond du chapeau