

Affectation d'un contrôleur et définition des propriétés
- Cliquez sur Flag #1 > Couleur pour le sélectionner.
- Dans la barre d'outils Vue piste, cliquez sur
Affecter contrôleur.
- Dans la boîte de dialogue Affecter contrôleur Point3, sélectionnez Point3 bruit dans
la liste des contrôleurs. Cliquez ensuite sur OK.
- Dans Vue piste, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Flag #1 > Couleur et
sélectionnez Propriétés.
- Dans la boîte de dialogue Contrôleur de bruit, désélectionnez Bruit fractale pour
affecter une valeur aléatoire à l'indicateur sur chaque image.
- Fermez la boîte de dialogue Contrôleur de bruit et la Vue piste.
- Dans 3DS MAX, faites glisser rapidement d'avant en arrière la glissière temps et notez
la variation d'intensité de l'indicateur dans le temps, d'où le scintillement de
l'étoile.

