Utilisation d'une texture UV pour animer un dégradé
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dégradé Couleur circulaire et
sélectionnez Charger texture UV.
Dans la boîte de dialogue Sélectionner texture UV, sélectionnez le fichier \Maps\rays.tga.
Faites glisser rapidement d'avant en arrière la glissière temps et observez que les
rayons de l'éclat d'objectif semblent pivoter.
Affectez à présent la
même texture UV à un autre dégradé.
Cliquez avec le bouton droit dans le dégradé Taille radiale et sélectionnez Charger
texture UV. Sélectionnez de nouveau le fichier \Maps\rays.tga.
Lorsque vous utilisez l'image en tant que texture UV Taille radiale,
elle est importée sous forme de dégradé de gris. Ainsi, les rayons semblent clignoter.
Faites glisser rapidement d'avant en arrière la glissière temps et observez les
rayons changer.