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Utilisation de la fonction Focus (Flou) pour ajouter du flou à la scène

 

Lens Effects Focus est un module d'extension de profondeur de champ qui vous permet de contrôler le flou des objets en fonction de leur distance par rapport à la caméra. 3DS MAX conserve un suivi de la distance d'un objet par rapport à la caméra via le Z-Buffer. Il utilise les informations scène du Z-Buffer pour générer les effets de flou. Vous pouvez utiliser le filtre Lens Effects Focus pour créer des effets de profondeur de champ comme avec une caméra réelle (objets au premier plan nets et objets à l'arrière-plan flous).

Ce didacticiel montre comment utiliser Lens Effects Focus pour appliquer du flou à une scène simple.

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Préparation

Réinitialisez 3DS MAX et ouvrez le fichier \Scenes\ol_le04.max. Cette scène comprend plusieurs blocs de texte placés à distance sur un fond noir.

Leçons

Leçon 1 : Définition de la file d'attente Banc de montage

Leçon 2 : Utilisation de l'option Flou scène

Leçon 3 : Utilisation de l'option Flou radial

Leçon 4 : Utilisation de l'option Noeud focal

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