Vous devez sélectionner l'objet source de l'éclat d'objectif. Il peut s'agir de n'importe quel objet de la scène, mais en général, on choisit une lumière telle un projecteur cible ou une lumière omnidirectionnelle.
Après quelques instants, la scène représente un éclat d'objectif au niveau de la lumière placée derrière la grosse planète.