Un éclat d'objectif (Lens Flare) est un effet d'optique obtenu lorsqu'une lumière vive est reflétée sur l'objectif d'une caméra. En informatique, il n'existe pas de véritables objectifs de caméra pouvant réfléchir la lumière. Mais cet effet est tellement courant au cinéma qu'il peut être nécessaire pour ajouter une touche de réalisme à la scène.
Ce didacticiel vous guide dans la procédure de création d'un éclat d'objectif. Vous allez notamment créer un éclat d'objectif dans l'espace pour simuler un lever de soleil sur une planète.
Réinitialisez 3DS MAX et ouvrez le fichier \Scenes\ol_le02.max. Ce fichier comprend deux planètes de grande taille dans l'espace lointain, une caméra et deux lumières.
Leçon 1 : Définition de la file d'attente Banc de montage
Leçon 2 : Utilisation d'un objet source
Leçon 3 : Modification des paramètres Lens Flare
Leçon 4 : Utilisation de paramètres pour un éclat d'objectif secondaire
Leçon 5 : Rendu d'une animation