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Création d'un éclat d'objectif

 

Un éclat d'objectif (Lens Flare) est un effet d'optique obtenu lorsqu'une lumière vive est reflétée sur l'objectif d'une caméra. En informatique, il n'existe pas de véritables objectifs de caméra pouvant réfléchir la lumière. Mais cet effet est tellement courant au cinéma qu'il peut être nécessaire pour ajouter une touche de réalisme à la scène.

Ce didacticiel vous guide dans la procédure de création d'un éclat d'objectif. Vous allez notamment créer un éclat d'objectif dans l'espace pour simuler un lever de soleil sur une planète.

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Préparation

Réinitialisez 3DS MAX et ouvrez le fichier \Scenes\ol_le02.max. Ce fichier comprend deux planètes de grande taille dans l'espace lointain, une caméra et deux lumières.

Leçons

Leçon 1 : Définition de la file d'attente Banc de montage

Leçon 2 : Utilisation d'un objet source

Leçon 3 : Modification des paramètres Lens Flare

Leçon 4 : Utilisation de paramètres pour un éclat d'objectif secondaire

Leçon 5 : Rendu d'une animation

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