

Ajout d'une couleur au ruban du chapeau
Vous disposez à présent d'une surface représentant un ruban de chapeau.
Il est de la même couleur que le chapeau à moins que vous n'utilisiez un matériau
Multi/sous-objet pour affecter au chapeau et à son ruban deux sous-matériaux de couleur
différente.
- Passez au panneau
Modifier. Sur le panneau déroulant Pile des
modificateurs, cliquez sur Sous-objet. Sélectionnez ensuite Surface dans la liste.
- Dans la zone Matériau du panneau Surface commune, donnez à ID matériau la valeur 2.
- Dans la barre d'outils, cliquez sur
Editeur de matériaux, puis sur Standard.
- Dans l'Explorateur de matériaux/textures, sélectionnez Multi/sous-objet et cliquez sur
OK.
- Dans la boîte de dialogue Remplacer matériau, sélectionnez Conserver ancien matériau
comme sous-matériau et cliquez sur OK.
- Sur le panneau déroulant Paramètres de base, cliquez sur Définir nombre. Donnez
ensuite à Nombre de matériaux la valeur 2 et cliquez sur OK.
- Laissez la case couleur du matériau 1 vide.
- Cliquez sur la case couleur du matériau 2 et choisissez la couleur noir. Cliquez
ensuite sur Fermer.
- Dans l'Editeur de matériaux, cliquez sur
Affecter matériau à la sélection. Vous
venez de créer un chapeau de Fedora.

