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Ajout d'une couleur au ruban du chapeau

Vous disposez à présent d'une surface représentant un ruban de chapeau. Il est de la même couleur que le chapeau à moins que vous n'utilisiez un matériau Multi/sous-objet pour affecter au chapeau et à son ruban deux sous-matériaux de couleur différente.

  1. Passez au panneau Image119.gif (1633 octets) Modifier. Sur le panneau déroulant Pile des modificateurs, cliquez sur Sous-objet. Sélectionnez ensuite Surface dans la liste.
  2. Dans la zone Matériau du panneau Surface commune, donnez à ID matériau la valeur 2.
  3. Dans la barre d'outils, cliquez sur Image120.gif (1383 octets) Editeur de matériaux, puis sur Standard.
  4. Dans l'Explorateur de matériaux/textures, sélectionnez Multi/sous-objet et cliquez sur OK.
  5. Dans la boîte de dialogue Remplacer matériau, sélectionnez Conserver ancien matériau comme sous-matériau et cliquez sur OK.
  6. Sur le panneau déroulant Paramètres de base, cliquez sur Définir nombre. Donnez ensuite à Nombre de matériaux la valeur 2 et cliquez sur OK.
  7. Laissez la case couleur du matériau 1 vide.
  8. Cliquez sur la case couleur du matériau 2 et choisissez la couleur noir. Cliquez ensuite sur Fermer.
  9. Dans l'Editeur de matériaux, cliquez sur Image121.gif (1274 octets) Affecter matériau à la sélection.

    Vous venez de créer un chapeau de Fedora.

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