Dans le cas d'une surface de rotation, les rangées rayonnent à partir du centre de rotation. C'est l'effet que nous recherchons.
L'affinage ajoute des rangées de sommets de contrôle à la surface. Lorsque vous utilisez Affiner, les autres rangées sont décalées. En effet, lorsque vous affinez une surface courbe, 3DS MAX ajuste les sommets de contrôle pour conserver la courbure de l'objet. Sinon, c'est la surface qui devrait changer, ce qui n'est pas le but recherché.
Vous pouvez à présent ajouter la pince en effectuant une mise à l'échelle.